2004-06-23から1日間の記事一覧
昨日の記述からだとイマイチ評価みたいな印象を受けるかもしれませんが、感想としては「楽しかった」と云うことで、ひとつ。一番のウリの戦闘アニメの凄さだけでご飯3杯くらいは軽いですし。
今回はIMPACTと同じ開発チームだそうで。そのせいか、IMPACTと同じく改造の恩恵が少ないような。毎回ワタクシは序盤、獲得資金は全て主人公機の攻撃力とENにつぎ込むと云うピーキーなプレイスタイルです。で、序盤のウチに攻撃力MAXになったユニットでボスだ…
短気なワタクシは、今回に限らず戦艦に全ユニットを搭載しての電撃作戦をよくやるので、個人的に戦艦の性能は結構重要だったりします。さらに、後半のやけくそな耐久力の敵の群れを早く撃退するために合体攻撃を援護あわせて1ターンに8回とか繰り出してま…
D.Kさんに熱いコメントを頂きましたので。