2006-04-09 アンデフ ゲーム製作者にとって一番良好な状態って、「手元に面白いゲームが全く無い」ことのような気がする今日この頃。さすれば、ゲームにハマって時間が無くなることも無いし、ワタシ本来の創作モチベって、エンタテイメントへの渇望のような気がするんだ。