2008-03-05から1日間の記事一覧

DrawPrimitiveUpを減らす

描画を軽くするのに、「DrawPrimitiveUp()を呼ぶ回数を減らすといいよ」とよく云われてます。2Dで云うとキャラを表示する際に矩形の板ポリゴンを出力するわけなんですが、1枚1枚出力するんじゃなくて、ある程度まとまったカタマリとして出力した方がいい…