2008-01-21から1日間の記事一覧

あたり判定を管理

書き忘れましたが、私は当たり判定は矩形で管理するのが好きなので、矩形でやることにしますよ。

リプレイは何気に大変

http://d.hatena.ne.jp/ABA/20080120#p2 ・オブジェクトのフィールド初期化やオブジェクトプールのインデックス初期化が不完全でオブジェクトの振る舞いが一定しない ・乱数インスタンスにシードを与えるのを忘れている ・Drawメソッドの中でカウンタなどを…