2007-05-06から1日間の記事一覧
http://yaruhara.moe-nifty.com/yaruhara/2007/05/post_4e99.htmlゲームヘル総帥が(RPGとかの)シナリオの自動生成について言及なさってます。シナリオって考えるのめんどくさいですからねぇ。めんどくさい部分はコンピュータにやらせよう、と云うのはご…
http://yaruhara.moe-nifty.com/yaruhara/2007/05/post_4e99.htmlゲームヘル総帥が(RPGとかの)シナリオの自動生成について言及なさってます。シナリオって考えるのめんどくさいですからねぇ。めんどくさい部分はコンピュータにやらせよう、と云うのはご…