トコトコ歩かせてゐると、突然奈落に落ちてしまうバグが。1年前のプログラムだと、1フレームで42ドット以上の速度で落ちると地面を無効化して落ち続ける仕様だったのだが、その辺の実装はまだやってなかったのに…。何だろう、何だろうと調べるに、着地し…
そんなわけで、昨日の遅れを取り戻すかのように一日篭っておりました。取り敢えずダッシュを実装。ついでにおとついの矩形衝突判定を使って地面判定を。敵に乗れるようになったけど、まだ敵が出てこないのだ…。一日、結構頑張ったわりには全然進まなかった気…
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