サボってたら全然進んでなかった。フォント書いて出力させたので、デバッグ用に数字を出すようにした。
汎用バッファに数値を投げ込むとそれを表示する仕組み。カーソルでバッファの数値をインクリメントしたり、簡単な入力も出来るようにしている。チョコチョコべんり。
敵のダメージによって赤くするようにしてたら、何か敵が緑色になるのでなんだろー?と思ってたら、バグで敵の体力が回復してオーバーフローしてたのだった。数値出してようやく原因が判明した。。。
実際に表示してみてると、フォントの不満が増してくるなー。コミケも落ちたし、そのうち描き直そう。。。