ICO

終えた。面白かった。泣いたよ。

つか、ゲーム中で語られるストーリって殆ど無いんですよね。それでいてエンディング時の感慨の大きさは、プレイヤがゲーム中に積み上げたプレイングの積み重ねによるものか。言葉は交わせずとも、迫る障害を共有した時間の大きさが感情移入させるんかな。

ゲーム本編は、ヒント無しで妙ちくりんな仕掛けを解かせられることが多く、詰まって先に進めなくなることが頻発する、ストレスフルな印象でしたが、その苦しみがエンディング時の感動につながるんかなぁ。。。なんともはや。