アクションゲームの操作性

最近ゲームを遊ぶのにかまけてゐて、全然ゲームを作ってゐないのでゲーム製作に語る刺客が無いのですが、さておき。どうも情勢的にはサクサク爽快系ACTが大勢らしい(…と、とある日記で拝見)。そういう意味ではワタクシの目指す方向性としてはメジャー路線を走ってゐるのかもしれず。操作は軽快に越したことは無いと思います。軽快だからこそ極悪な難易度にしても赦されると云う理念をもってゐると云うだけですが…。