侍魂零

久し振りに対戦台がにぎわってました。ちうか全然勝てない。読みは比較的冴えて、相手の投げをジャンプでかわしたり*1、弾き返し*2をビシバシ成功させたり。しかしながら、決定的チャンスに謎のジャンプとか操作ミス連発で負けまくり。こういうのは、かなり悔しいですねぇ。

*1:投げスカリの隙は大きめ

*2:所謂当身。相手に隙をつくる。