格ゲー
ずいぶん前に、格ゲーコマンド入力の実装についてエントリ書いたんだけど、滅茶苦茶嘘ついたまま放置してて、本人は時効だと思ってるなか、検索で飛んできてるひとが定期的に居るのが心苦しいので、続きを書くことにする。ホントは実際のプログラム書いてか…
なった。書いても誰も面白くないのを承知で書く。SPでようやく烙印がだせるようになった。642N8の4をテイネイに入力しないと駄目だったっぽい。これでキャラランダムの時、外道引いても闘えるぜ。…といっても、半木偶のCPU相手に決められるだけな…
それはそれとして。格ゲー好きとしては、自分で格ゲーを作ると云うのはやってみたいと思っている。が、グラフィックパターン描くのに死ねるのは揺ぎ無いので二の足を踏んでいるまま10年くらい経った。が、システムだけでも先に考えておくのは楽しいかと。…